Conte de Tinúviel {3}{W}{W} Enchantement : saga (Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible tant que vous contrôlez le Conte de Tinúviel. II — Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. III — Jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez acquièrent chacune le lien de vie jusqu'à la fin du tour.