Campeã Sucateira {3}{R} Criatura — Humano Artesão Golpe duplo (Esta criatura causa tanto o dano de iniciativa quanto o de combate normal.) Quando Campeã Sucateira entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Toda vez que Campeã Sucateira ataca, você pode pagar {E}{E}. Se fizer isso, coloque um marcador +1/+1 nela. 2/2