Axgard-Angeber {3}{W} Kreatur — Zwerg, Krieger Prahlen — {1}{W}: Enttappe den Axgard-Angeber. Lege eine +1/+1-Marke auf ihn. (Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls diese Kreatur in diesem Zug als Angreifer deklariert wurde, und nur einmal pro Zug.) 3/3