A Arquimandrita {2}{U}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Conselheiro No início de sua manutenção, você ganha X pontos de vida, sendo X o número de cards em sua mão menos 4. Toda vez que você ganha pontos de vida, cada Conselheiro, Artesão e Monge que você controla ganha vigilância e recebe +X/+0 até o final do turno, sendo X a quantidade de pontos de vida que você ganhou. Vire três Conselheiros, Artesãos e/ou Monges desvirados que você controla: Compre um card. 0/5