Preparar {1}{W} Mágica Instantânea Desvire a criatura alvo. Ela recebe +2/+2 e ganha vínculo com a vida até o final do turno. ---- Lutar {3}{G} Feitiço Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) A criatura alvo que você controla luta contra a criatura alvo que um oponente controla.