Gambit der Gier {3}{B} Verzauberung Wenn das Gambit der Gier ins Spiel kommt, ziehst du drei Karten, erhältst 6 Lebenspunkte dazu und erzeugst drei 2/1 schwarze Fledermaus-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit. Zu Beginn deines Endsegments wirfst du eine Karte ab, verlierst 2 Lebenspunkte und opferst eine Kreatur. Wenn das Gambit der Gier das Spiel verlässt, wirfst du drei Karten ab, verlierst 6 Lebenspunkte und opferst drei Kreaturen.