Hauptmann der Hennweier-Miliz {1}{W} Kreatur — Mensch, Soldat Falls du zu Beginn deines Versorgungssegments vier oder mehr Kreaturen kontrollierst, transformiere den Hauptmann der Hennweier-Miliz. 2/2 ---- Anführerin des Westtal-Kults Color Indicator: White Kreatur — Mensch, Kleriker Stärke und Widerstandskraft der Anführerin des Westtal-Kults sind gleich der Anzahl an Kreaturen, die du kontrollierst. Bringe zu Beginn deines Endsegments einen 1/1 weißen und schwarzen Mensch-Kleriker-Kreaturenspielstein ins Spiel. */*