Galvanic Giant {3}{U} Criatura — Hechicero gigante Siempre que lances un hechizo con valor de maná de 5 o más, gira la criatura objetivo que controla un oponente y pon un contador de aturdimiento sobre ella. 3/3 ---- Leer la tormenta {5}{U}{U} Instantáneo — Aventura Roba cuatro cartas y luego descarta dos cartas. (Luego, exilia esta carta. Puedes lanzar la criatura más adelante desde el exilio.)