Cuchilla arqueada {3}{R}{R} Conjuro La Cuchilla arqueada hace 2 puntos de daño a cualquier objetivo. Exilia la Cuchilla arqueada con tres contadores de tiempo sobre ella. Suspender 3—{2}{R}. (En lugar de lanzar esta carta de tu mano, puedes pagar {2}{R} y exiliarla con tres contadores de tiempo sobre ella. Al comienzo de tu mantenimiento, remueve un contador de tiempo. Cuando remuevas el último, lánzala sin pagar su coste de maná.)