Geniales Wunderkind {X}{U} Kreatur — Mensch, Zauberer Schleichen (Diese Kreatur kann von Kreaturen mit größerer Stärke nicht geblockt werden.) Das Geniale Wunderkind kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel. Zu Beginn deines Versorgungssegments und falls eine oder mehrere +1/+1-Marken auf dem Genialen Wunderkind liegen, kannst du eine +1/+1-Marke von ihm entfernen. Falls du dies tust, ziehe eine Karte. 0/1