Atiçar as Chamas {2}{R}{R} Mágica Instantânea Convocar (Suas criaturas podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada criatura que você vira ao conjurar esta mágica paga {1} ou um mana da cor daquela criatura.) Atiçar as Chamas causa 4 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo.