Marchio della Sentinella {1}{W} Incantesimo — Aura Lampo Incanta creatura La creatura incantata prende +1/+2 e ha cautela. Appendice — Quando il Marchio della Sentinella entra nel campo di battaglia, se l'hai lanciato durante la tua fase principale, la creatura incantata ha legame vitale fino alla fine del turno.