Picnic Ruiner {1}{R} Créature — gobelin et gredin À chaque fois que le Destructeur de pique-nique attaque pendant que vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4, le Destructeur de pique-nique acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. 2/2 ---- Sucreries mal acquises {3}{G} Rituel : aventure Répartissez trois marqueurs +1/+1 entre n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez.