Infrangere il Giuramento {3}{B}{B} Stregoneria Distruggi una creatura o un incantesimo bersaglio. Crea una pedina Ruolo Perfido assegnata a fino a una creatura bersaglio che controlli. (Se controlli un altro Ruolo assegnato a quella creatura, metti quel Ruolo nel cimitero. La creatura incantata prende +1/+1. Quando quest'Aura viene messa in un cimitero, ogni avversario perde 1 punto vita.)