Programa de entrenamiento {2}{W} Encantamiento Cuando el Programa de entrenamiento entre al campo de batalla, aprende. (Puedes mostrar una carta de Lección de la cual eres propietario de fuera del juego y ponerla en tu mano o descartar una carta para robar una carta.) Siempre que ataques, pon un contador +1/+1 sobre la criatura atacante objetivo y enderézala.