Devouring Sugarmaw {2}{B}{B} Criatura — Horror Ameaçar, atropelar No início de sua manutenção, você pode sacrificar um artefato, um encantamento ou uma ficha. Se não fizer isso, vire Rosquinha Devoradora. 6/6 ---- Para o Jantar {1}{W} Mágica Instantânea — Aventura Crie uma ficha de criatura Humano branca 1/1 e uma ficha de Comida. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a criatura posteriormente do exílio.)