Geselliger Dommelgreif {1}{G}{W} Kreatur — Hippogryph, Reittier Fliegend, Lebensverknüpfung Immer wenn der Gesellige Dommelgreif gesattelt angreift, erhält er bis zum Ende des Zuges +X/+X, wobei X gleich der Anzahl an Reittieren ist, die du kontrollierst. Aufsatteln 3 (Tappe eine beliebige Anzahl anderer Kreaturen, die du kontrollierst und die zusammen Stärke 3 oder mehr haben: Dieses Reittier ist bis zum Ende des Zuges gesattelt. Spiele Aufsatteln wie eine Hexerei.) 1/4