Idra della Genesi {X}{G}{G} Creatura — Idra Pianta Quando lanci questa magia, rivela le prime X carte del tuo grimorio. Puoi mettere sul campo di battaglia una carta permanente non terra con costo di mana convertito pari o inferiore a X scelta tra esse. Poi rimescola le altre nel tuo grimorio. L'Idra della Genesi entra nel campo di battaglia con X segnalini +1/+1. 0/0