Corcel del Inframundo {2}{B} Criatura — Caballo pesadilla El Corcel del Inframundo no puede bloquear. Escapatoria—{4}{B}, exiliar otras tres cartas de tu cementerio. (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio pagando su coste de escapatoria.) El Corcel del Inframundo escapa con dos contadores +1/+1 sobre él. 3/3