Ende des Semesters {3}{W} Spontanzauber Schicke eine beliebige Anzahl an Kreaturen und/oder Planeswalkern deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil. Bringe sie zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Jede Kreatur davon kommt mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke ins Spiel. Jeder Planeswalker davon kommt mit einer zusätzlichen Loyalitätsmarke ins Spiel.