Mestre de Forja de Kessig {1}{R} Criatura — Humano Xamã Lobisomem Toda vez que Mestre de Forja de Kessig bloqueia ou se torna bloqueado por uma criatura, Mestre de Forja de Kessig causa 1 ponto de dano àquela criatura. No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Mestre de Forja de Kessig. 2/1 ---- Lobisomem Flamicárdio Color Indicator: Red Criatura — Lobisomem Toda vez que Lobisomem Flamicárdio bloquear ou se tornar bloqueado por uma criatura, Lobisomem Flamicárdio causará 2 pontos de dano àquela criatura. No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Lobisomem Flamicárdio. 3/2