Ende des Semesters {3}{W} Spontanzauber Schicke eine beliebige Anzahl an Kreaturen und/oder Planeswalkern deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil. Bringe sie zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Jede davon kommt mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke ins Spiel, falls es eine Kreatur ist, bzw. mit einer zusätzlichen Loyalitätsmarke, falls es ein Planeswalker ist.