Basris Anhängerin {2}{W}{W} Kreatur — Katze, Kleriker Lebensverknüpfung (Schaden, der von dieser Kreatur zugefügt wird, lässt dich entsprechend viele Lebenspunkte dazuerhalten.) Wenn Basris Anhängerin ins Spiel kommt, lege je eine +1/+1-Marke auf bis zu zwei andere Kreaturen deiner Wahl, die du kontrollierst. 2/3