Sala Antica di Skemfar Terra La Sala Antica di Skemfar entra nel campo di battaglia TAPpata. {T}: Aggiungi {G}. {2}{B}{B}{G}, {T}, Sacrifica la Sala Antica di Skemfar: Fino a una creatura bersaglio che non controlli prende -2/-2 fino alla fine del turno. Crea due pedine creatura Guerriero Elfo 1/1 verdi. Attiva questa abilità solo quando potresti lanciare una stregoneria.