Simic-Gildenmagier {G/U}{G/U} Kreatur — Elf, Zauberer {1}{G}: Bewege eine +1/+1-Marke von einer Kreatur deiner Wahl auf eine andere Kreatur deiner Wahl, die denselben Beherrscher hat. {1}{U}: Lege eine Aura deiner Wahl, die an eine bleibende Karte angelegt ist, an ein Permanent angelegt ist, an ein anderes Permanent mit demselben Beherrscher an. 2/2