Donnernder Funkenmagier {3}{R} Kreatur — Mensch, Zauberer Wenn der Donnernde Funkenmagier ins Spiel kommt, fügt er einer Kreatur oder einem Planeswalker deiner Wahl X Schadenspunkte zu, wobei X gleich der Anzahl an Kreaturen in deiner Abenteurergruppe ist. (Deine Abenteurergruppe besteht aus bis zu je einem Kleriker, Krieger, Räuber und Zauberer) 2/2