Aranha Fios D'Água {1}{G} Criatura — Aranha Mutante Enxerto 2 (Esta criatura entra em jogo com dois marcadores +1/+1 sobre ela. Toda vez que outra criatura entra em jogo, você pode mover um marcador +1/+1 desta criatura para aquela.) {G}: A criatura alvo com um marcador +1/+1 sobre ela pode bloquear como se tivesse a habilidade de voar neste turno. 0/0