Paisaje de palomas {3}{W/U}{W/U}{W/U} Encantamiento ({W/U} puede pagarse con {W} o con {U}.) Siempre que un jugador juegue un hechizo que no sea de criatura, contrarresta ese hechizo. Ese jugador pone en juego X fichas de criatura Ave blancas y azules 1/1 con la habilidad de volar, donde X es el coste de manĂ¡ convertido del hechizo.