Asmira, die heilige Rächerin {2}{G}{W} Beschwörung einer Legende Fliegend Lege am Ende eines Zuges für jede Kreatur, die in diesem Zug aus dem Spiel auf Deinem Friedhof gelandet ist, eine +1/+1 Marke auf Asmira, die heilige Rächerin. 2/3