Cumbres viento vigorizante Tierra Esconder 4. (Cuando esta tierra entre al campo de batalla, mira las cuatro primeras cartas de tu biblioteca, exilia una boca abajo y luego pon el resto en el fondo en un orden aleatorio.) Las Cumbres viento vigorizante entran al campo de batalla giradas. {T}: Agrega {W}. {W}, {T}: Puedes jugar la carta exiliada sin pagar su coste de maná si atacaste con tres o más criaturas este turno.