Mentor de alaslargas {2}{U} Criatura — Hechicero humano Cuando el Mentor de alaslargas entre al campo de batalla, pon un contador de volar sobre la criatura objetivo que no sea Humano que controlas. {2}{U}, {T}: Pon un contador +1/+1 sobre cada criatura que controlas con la habilidad de volar. 1/3