Aldeões de Estwald {2}{G} Criatura — Humano Lobisomem No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Aldeões de Estwald. 2/3 ---- Alcateia Uivante de Estwald Color Indicator: Green Criatura — Lobisomem No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Alcateia Uivante de Estwald. 4/6