Criptomante Saiba {1}{U} Creatura — Ninja Lunantropo Lampo Rinforzo 1 (Quando questa creatura entra nel campo di battaglia, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. Se è un'altra creatura, ha la seguente abilità fino alla fine del turno.) Anti-malocchio 0/1