Sábia da Espiral {1}{G} Criatura — Elfo Druida Evoluir (Toda vez que uma criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, se ela tiver poder ou resistência maior que a desta criatura, coloque um marcador +1/+1 nesta criatura.) {T}: Adicione {G} para cada marcador +1/+1 em Sábia da Espiral. 1/2