Elspeth vence a la muerte {3}{W}{W} Encantamiento — Saga (En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.) I — Exilia el permanente objetivo con coste de maná convertido de 3 o más que controla un oponente. II — A tus oponentes les cuesta {2} más lanzar hechizos que no sean de criatura hasta tu próximo turno. III — Regresa la carta de criatura o planeswalker objetivo de tu cementerio al campo de batalla. Pon un contador +1/+1 o un contador de lealtad sobre esa carta.