Yasova Garra de Dragão {2}{G} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Atropelar No começo do combate no seu turno, você pode pagar {1}{U/R}{U/R}. Se fizer isso, ganhe o controle da criatura alvo que um oponente controla com o poder menor do que o de Yasova Garra de Dragão até o final do turno, desvire aquela criatura e ela ganha ímpeto até o final do turno. 4/2