Dunkle Vorzeichen {2}{U}{B}{R} Hexerei Jeder Gegner opfert eine Kreatur oder einen Planeswalker und wirft dann eine Karte ab. Du bringst eine Kreaturen- oder Planeswalkerkarte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück und ziehst dann eine Karte. Wenn du einen Bolas-Planeswalkerzauber wirkst, schicke die Dunklen Vorzeichen aus deinem Friedhof ins Exil. Jener Planeswalker kommt mit einer zusätzlichen Loyalitätsmarke ins Spiel.