Culla della Sicurezza {1}{U} Incantesimo — Aura Lampo Incanta creatura che controlli Quando la Culla della Sicurezza entra nel campo di battaglia, la creatura incantata ha anti-malocchio fino alla fine del turno. (Non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.) La creatura incantata prende +1/+1.