Cría tenaz {3}{G/U} Criatura — Elemental La Cría tenaz entra en juego con cuatro contadores -1/-1 sobre ella. {G/U}: La Cría tenaz gana la habilidad de velo hasta el final del turno. Siempre que juegues un hechizo verde, remueve un contador -1/-1 de la Cría tenaz. Siempre que juegues un hechizo azul, remueve un contador -1/-1 de la Cría tenaz. 6/6