Formation d'assaut {1}{G} Enchantement Chaque créature que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force. {G} : La créature avec le défenseur ciblée peut attaquer ce tour-ci comme si elle n'avait pas le défenseur. {2}{G} : Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 jusqu'à la fin du tour.