Equipo de guerra injertado {3} Artefacto — Equipo La criatura equipada obtiene +3/+2. Siempre que el Equipo de guerra injertado sea desanexado de un permanente, sacrifica ese permanente. Equipar {0}. ({0}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)