Zwieträchtiger Geist {2}{B}{R} Beschwörung eines Geistes Lege am Ende des Zuges eines Gegners Deiner Wahl für jeden Schadenspunkt, der Dir in dessen Zug zugefügt wurde, eine +1/+1 Marke auf den Zwieträchtigen Geist. Entferne am Ende Deines Zuges alle diese +1/+1 Marken vom Zwieträchtigen Geist. 2/2