サイバネティカ・データスミス {1}{U}{B} アーティファクト・クリーチャー — 人間・工匠 プロテクション(ロボット) 戦場リプログラミング — {U},{T}:プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その前者のプレイヤーはカード1枚を引く。その後者のプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の4/4のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。 0/1