Dupla Espinhosa {2}{R} Criatura — Planta Mercenário Quando Dupla Espinhosa entra no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Mercenário vermelha 1/1 com "{T}: A criatura alvo que você controla recebe +1/+0 até o final do turno. Ative somente como um feitiço". 2/2