Armure énergétique thran {2} Artefact : équipement La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque aura et chaque équipement qui lui sont attachés et elle a parade {2}. (À chaque fois que la créature équipée devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {2}.) Équipement {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)