Bindungen lösen {2}{W} Spontanzauber Bestimme eines — • Zerstöre ein Artefakt deiner Wahl. • Zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl. • Schicke eine Karte deiner Wahl aus einem Friedhof ins Exil. Unterstützung 1 — {W} ({W}, wirf diese Karte ab: Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.)