Tragische Arroganz {3}{W}{W} Hexerei Für jeden Spieler bestimmst du von den bleibenden Karten, die der Spieler kontrolliert, ein Artefakt, eine Kreatur, eine Verzauberung und einen Planeswalker. Dann opfert jeder Spieler alle anderen bleibenden Karten, die keine Länder sind und die er kontrolliert.