Ordre de Minuit {1}{B} Créature : humain et chevalier Vol L'Ordre de Minuit ne peut pas bloquer. 2/2 ---- Altération du destin {1}{B} Rituel : aventure Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)