Simic-Amulett {G}{U} Spontanzauber Bestimme eines — • Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 bis zum Ende des Zuges. • Bleibende Karten, die du kontrollierst, erhalten Fluchsicherheit bis zum Ende des Zuges. (Sie können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.) • Bringe eine Kreatur deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.