Karmesinrote Ehrengarde {3}{R}{R} Kreatur — Vampir, Ritter Verursacht Trampelschaden Zu Beginn des Endsegments jedes Spielers fügt die Karmesinrote Ehrengarde dem Spieler 4 Schadenspunkte zu, es sei denn, er kontrolliert einen Kommandeur. 4/5